Сайт рейтингового агентства ESRB часто становится источником информации о новых играх за недели или даже месяцы до официального анонса. Вот и на этот раз самые внимательные обнаружили упоминание проекта Command & Conquer: Red Alert 3 – Commander's Challenge для PlayStation 3 и Xbox 360.
О самой игре пока нет никаких подробностей, но можно смело сделать несколько предположений. Commander's Challenge – это название режима игры, появившегося в РС-версии дополнения Uprising. Поэтому новый проект, упомянутый ESRB, вполне может оказаться всего лишь консольной версией Uprising. Остается дождаться, что скажет сама ЕА.
THQ наконец-то назвала официальную дату выхода РС-версии Red Faction: Guerrilla. Издатели объявили, что международный релиз проекта планируется на 11 сентября, а жители Северной Америки получат игру лишь 15 числа того же месяца.
Кроме того, была опубликована информация о системных требованиях Red Faction: Guerrilla.
Минимальная конфигурация выглядит так:
* ОС: Windows XP/Vista * Процессор: двухъядерный с частотой 2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2) * Оперативная память: 1 Гб * Свободное место на диске: 15 Гб * Видеокарта: 128 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 7600/ATI Radeon X1300)
Рекомендуемые требования:
* ОС: Windows Vista с DirectX 10 * Процессор: двухъядерный с частотой 3,2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2) * Оперативная память: 2 Гб * Видеокарта: 256 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD3850)
Компания Capcom объявила в своем микроблоге Twitter о том, что мобильная версия Resident Evil 4 для iPhone выйдет в Японии в конце этого месяца. Остальной же мир сможет сыграть в мобильную версию культового ужастика "вскоре после японского релиза".
Resident Evil 4: Mobile Edition уже появлялась в японском iTunes App Store на этой неделе. Но спустя считанные минуты релиз был удален. Тем не менее, некоторые счастливчики успели скачать игру за эти несколько минут, поэтому посмотреть Resident Evil 4: Mobile Edition в действии теперь можно на YouTube.
SEGA запустила загадочный тизер-сайт какой-то новой игры. Сайт называется Jackpot, на нем размещена флеш-анимация, изображающая лотерейную машину по выдаче шаров. Как только пользователь нажимает на специальный рычаг, машина выдает шесть шаров с цифрами.
Многие уже догадались, что цифры выбираются не случайным образом. На самом деле это счетчик, который отсчитывает дни часы и минуты до 21 июля. Возможно, в этот день и произойдет анонс новой игры от SEGA.
Появились результаты жеребьевки очередного столичного турнира по CS 1.6 – «Arbalet Cup»
Уже сегодня российских любителей Counter-Strike ожидает интригующее действо в игровом центре «Click-Net», название которого «Кубок Арбалета». Ну а сегодня появилась информация по результатам жеребьёвки, где определились команды, распределенные по двум группам. Не забывайте, что «Arbalet Cup» это турнир по приглашениям и никаких отборочных туров на него не проходит. Именно поэтому распределение команд на первый взгляд может показаться жестким и сложным для русских коллективов. Однако именно только такое распределение может обеспечить восьми топовым командам настоящую борьбу в погоне за призом в 10 000 долларов.
Призовой фонд Arbalet Cup: 1 место – 5000 $ 2 место – 3000 $ 3 место – 2000 $
Система проведения «Arbalet Cup» - аналогична системе «Extreme Masters», с одним групповым туром (2 группы по 4 команды) и следующим «Do... Читать дальше »
Сложно сказать, реальный ли перед нами продукт или лишь чей-то неумелый маркетинговый трюк, но некая компания собирается представить сотовый телефон со встроенным прикуривателем для сигарет. Повернул трубку задней стороной, отодвинул защитную крышку, подождал пока нагреется элемент и сделал свое грязное дело. Создатели не предоставляют ни единого подтверждения, что устройство когда-нибудь появится в продаже (особенно, учитывая, сколько может съесть подобный элемент, чтобы подкурить одну единственную палочку смерти). Но, согласитесь, рендерные картинки выглядят как минимум привлекательно. При этом мы, конечно, надеемся, что наши читатели ведут активный здоровый образ жизни и такая штука им точно не понадобится.
Настало время поставить точку в банкротстве Midway: многострадальное издательство все-таки приобрела студия Warner Bros. (несмотря на возражения Лоуренса Касаноффа) за $33 млн. (формально; на деле же WB рассталась едва ли не с полусотней миллионов). Теперь Warner Bros. владеет такими брендами, как Mortal Kombat, Wheelman, This Is Vegas, Gauntlet, Joust, Area 51, Spy Hunter и проч.
Что же до ньюкаслской студии Midway, которая недавно объявила о поиске спонсора для разработки детектива Necessary Force, то спонсор так и не нашелся, и студия на этой неделе закрыла двери.
Empire Earth и Ground Control теперь в руках Rebellion Software
Компания Rebellion заявила, что приобрела у Activision Blizzard права на ряд ранее изданных Vivendi игр – преимущественно стратегий. Теперь Rebellion может переиздавать (что она уже активно делает на сайте gog.com) и разрабатывать продолжения таких сериалов, как Lords of the Realm/Lords of Magic, Ground Control и Empire Earth. Также компания уже выпустила на Steam выкупленную гораздо раньше у Vivendi стратегию Evil Genius и собственный FPS Dredd Vs. Death – а за ними вскоре последует шутер по мотивам Второй мировой Sniper Elite.
Новых анонсов Rebellion пока не делает: она слишком занята разработкой Aliens vs Predator для Sega и Rogue Warrior для Bethesda.
Популярный сервис "Оружейная" теперь в полном объеме доступен всем обладателям iPhone. Скачав приложение, каждый игрок сможет с легкостью загружать своего персонажа в Оружейную с помощью Battle.net аккаунта. Можно будет просматривать внутриигровой календарь, а также всю подробную информацию о персонажах, гильдиях, предметах или арена-командах. Кроме того, у игроков будет возможность просмотра рейтинга достижений и планировки талантов своего персонажа.
Коммьюнити-менеджер Bashiok рассказал об апгрейде инвентаря и поделившись мнением разработчиков на этот счет. Как известно, в третьей части культовой игры у игроков уже не будет единого инвентаря: он будет разделен на несколько частей, специально отведенных под те или иные предметы.
"Увеличение вместимости инвентаря — отличная награда и может быть куда лучше, чем апгрейд оружия или же армора (в минуту можно убивать гораздо больше противников, если забыть о разборе забившегося инвентаря каждые две минуты). Это позволяет почувствовать своего персонажа более сильным, а также за тоже время игры получить гораздо больше пользы. Увеличение инвентаря за счет отыгранного времени или полученного опыта — отличный способ контроля восприятия игроком сложности вселенной.
Начав с маленьким инвентарем, игроки не только научатся управляться с ним и выбирать только нужные вещи, что очень важно, но и получат некоторый доход, так как будут продавать ненужные предметы, а будут хранить их у себя. Ос... Читать дальше »